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Channel: World of Warcraft – JustBlizzard
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Patch 8.1: Einige Fähigkeiten werden von der globalen Abklingzeit genommen

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Da viele Spieler von World of Warcraft sich aktuell noch immer nicht an die mit BfA durchgeführte Einführung der globalen Abklingzeit für beinahe alle in diesem Spiel vorhandenen Fähigkeiten gewöhnt haben, wollte in dem in der vergangenen Nacht auf der Blizzcon 2018 durchgeführten Q&A ein Spieler von den Entwicklern erfahren, wie ihre aktuelle Einstellung zu diesem Thema aussieht und ob sie diese Änderung möglicherweise wieder rückgängig machen möchten. In ihrer Antwort auf diese Fragen verkündeten die anwesenden Mitarbeiter von Blizzard Entertainment erst einmal, dass sie im Moment zufrieden damit sind, wie sich die globale Abklingzeit auf die offensiv ausgerichteten Fähigkeiten des Spiels auswirkt. Spieler sollten in diesem Bereich daher erst einmal nicht mit Anpassungen rechnen.

Was die defensiven oder unterstützenden Fähigkeiten der spielbaren Klassen betrifft, so sind die Entwickler derzeit wesentlich unzufriedener in diesem Bereich. Aus diesem Grund wird der am 11. Dezember 2018 erscheinende Patch 8.1: Tides of Vengeance auch unter anderem dafür sorgen, dass sich einige ausgewählte Fähigkeiten nicht mehr länger auf der globalen Abklingzeit befinden. Diese Änderung soll dabei dann hauptsächlich die Fähigkeiten betreffen, die sich auf die Bewegung der Helden auswirken und Charaktere sehr schnell von einem Punkt zu einem anderen Punkt bewegen. Zusätzlich dazu möchten die Entwickler einige unterstützende Zauber und Effekte von der globalen Abklingzeit nehmen. Da sie auf diesen Punkt allerdings nicht genauer eingegangen sind und es eine Vielzahl von unterstützenden Fähigkeiten gibt, steht im Moment noch nicht fest, welche Zauber davon betroffen sein werden.

 

Eine Liste der möglicherweise betroffenen Fähigkeiten:

 

 

 

 

We noticed in development that more and more, abilities were coming off the GCD over time. We started by pulling way way back on this, slowing adding more things back. Tides of Vengeance will add more back. Currently we’re fine with the offensive portion of this. The biggest area of concern is movement and utility – even though we shortened the GCD, they are still on the GCD. We’re going to take movement abilities back off the GCD in Tides of Vengeance.

 

 

(via)


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