
Da die Ausrüstungsteile mit besonders kreativen aktiven oder passiven Effekten aus dem Tiegel der Stürme scheinbar einen vollen Erfolg darstellten und äußerst positiv von vielen Spielern aufgenommen wurde, möchten die Entwickler von World of Warcraft diese Art von Gegenständen auch in Patch 8.2: Rise of Azshara beibehalten und sowohl den Mega-Dungeon in Mechagon als auch den neuen Schlachtzug Azsharas ewiger Palast mit Beute dieser Art ausstatten. Passend zu diesen Plänen brachte der vor Kurzem auf den PTR von Patch 8.2 aufgespielte Build 30329 nun einige weitere Ausrüstungsteile mit interessanten Effekten mit sich, die Spieler scheinbar bei den Bossen in Azsharas Palast erbeuten können werden. Die speziellen Effekte dieser Gegenstände können dabei dann beispielsweise Schilde verteilen, temporäre Diener beschwören, eingehenden Schaden auf Verbündete umleiten oder positive Umgebungseffekte erzeugen. Weiter unten in diesem Beitrag findet ihr eine Liste mit allen bisher in den Spieldaten gefundenen Gegenständen dieser Art aus Azsharas ewigem Palast.
Interessante Schmuckstücke:
- Gain Edict of the Sentinel, absorbing the next 33880 Physical damage, stacking each time the absorb breaks, up to 10 times. Recharges after 16 seconds.
- Defer 6790 healing every 3 seconds. Moving releases deferred healing, restoring health to your 3 most injured allies.
- Your abilities have a chance to create a Void Tear for 30 sec. Standing near a Void Tear opens a portal, granting you 1018 Intellect for 10 sec.
- Your single target heals have a chance to summon a Zoatroid by your ally’s side, absorbing 40082 damage and granting up to 273 Versatility based on the remaining shield. Every NaN% mana you spend nourishes NaN absorb to each Zoatroid.
- Your damaging abilities have a very low chance to summon a Leviathan, inflicting NaN Physical damage. Your damage cultivates fluorescent algae, increasing your chance to summon.
- Create a Frigid Tempest around you, dealing 2779 Frost damage every second to nearby enemies. As long as Frigid Tempest is only hitting a single target, the frequency at which it hits will increase.
Interessante Gegenstände:
- Incoming damage exceeded the Mindleech Tether’s capacity.
- Automatically sacrifice 5% of your maximum health for an absorb of equal value each time the absorb is depleted.
- Your spells have a chance to grant you a charge of Potency. If you fall below 10% health or mana, unleash Potency damaging enemies and healing allies within 40 yards for 3640 per charge.
- Split 50% of incoming damage with an ally within 0 to 15 yards for 25 sec, up to 759003 damage. If your target moves out of range or falls below 25% health, the effect ends.